2014/03/01
測量データを基に作成した都市模型に津波浸水想定ハザードマップを映し、津波の高さ予測を実感する研究。
View more →
2013/06/20
イーゼルに置かれたモニターを覗き込み、静止していると文章を書く映像に切り替わる。
View more →
2011/10/29
名古屋大学教養教育院からの依頼でおこなったワークショップ。段ボール等で各自制作したカメラオブスキュラを使いスケッチ。
View more →
2011/10/21
台南市で開催されたゲームとインタラクティブデザインに関する国際会議での基調講演。
View more →
2011/03/15
バンコクのデザインセンターTCDCでおこなわれたフォーラムにて発表した、日本のネットカルチャーに関する論考。
View more →
2010/06/11
WEBで募集した、部屋の4面写真をプロフィールから選ぶことで投影される。
View more →
2009/05/23
床一面に割られた風船とオレンジの皮。大量の風船を割っていく映像と芳香剤。
View more →
2009/02/06
同じ映像が4つあるように見えますが、実はそれぞれ別の向きで撮影されています。上が上なのは一つだけ。あとは上が右だったり上が下だったり。
View more →
2008/03/26
南オーストラリア大学でおこなわれたパブリックアートフォーラムにて発表した、日本特有のゲーム文化に関する論考。
View more →
2007/08/25
ゼミで制作したDVDと書籍。ゲストを多数迎えて展覧会とパフォーマンスイベントもおこなった。
View more →
2006/07/20
内向的な男性と、内モンゴルに住む伝統芸能を生業とする一家をビデオチャットで繋いだパフォーマンス+インスタレーション。
View more →
2002/10/24
イルカのいる大水槽と美術館内のカフェに設置された映像インスタレーション。
View more →
2002/02/22
物・空間・繋がりを考察した作品を2ヶ所のギャリーとWEBで展示。
View more →
2001/04/01
京都造形芸術大学の河原崎ゼミでの制作成果発表展をギャラリー射手座等にておこなった。
View more →
2001/03/07
主婦と電器屋の人工知能がチャットで会話。観客のチャットへの参加で会話の流れや設定までもが変化していく。観客の入力した文章は全て記録され、WEBバージョンで3人目の人格として参加する。
View more →
2000/07/18
家族の写真と草履虫の写真が並び、近くで見るとAGTCの4文字で描かれていることがわかる。中央の文章によって家族の思い出の写真と草履虫の顕微鏡写真とが繋がりをもつ。
View more →
1999/12/01
オオクワガタの幼虫を3Dスキャナーとフラットベットスキャナーで入力し、テキストと共に構成。
View more →
1999/06/26
人が描いた自身の輪郭線をロボットが辿り、新たな線を描き足していく。
View more →
1999/01/01
複数の人工知能(bot)とチャットで会話。ユーザーが言葉を教えたり、同時接続している人が混じったりも。
View more →
1998/11/01
書道家をヘッドマウントディスプレイで操り、壁一面に臨書していく。
View more →
1998/02/16
写真と同じ生花と造花が除草剤入りの青い水に生けられ、インターネットでの閲覧数最上位のみ清潔な花瓶へ移される。
View more →
1995/05/08
club Diamond Hallにて音楽とパフォーマンスを中心としたイベントを主催。年数回、全8回おこなった。
View more →